什麼是期望值
由機率決定的量在平均上所取的值。把各個可能的值乘以該值出現的機率後相加求得。例如骰子點數的期望值為 (1 + 2 + … + 6) ÷ 6 = 3.5。和的期望值等於期望值的和(期望值的線性),即使是彼此不獨立的量也成立。用於以損失期望值比較對策、決策,以及等候理論中平均值的計算等。
日文名稱: 期待値
「期望值」出現在5領域的8道練習題中(機率、統計與等候理論, 資訊安全基礎, 軟體開發與專案管理等)。
這個名詞所屬的領域: 機率、統計與等候理論
由機率決定的量在平均上所取的值。把各個可能的值乘以該值出現的機率後相加求得。例如骰子點數的期望值為 (1 + 2 + … + 6) ÷ 6 = 3.5。和的期望值等於期望值的和(期望值的線性),即使是彼此不獨立的量也成立。用於以損失期望值比較對策、決策,以及等候理論中平均值的計算等。
日文名稱: 期待値
「期望值」出現在5領域的8道練習題中(機率、統計與等候理論, 資訊安全基礎, 軟體開發與專案管理等)。
這個名詞所屬的領域: 機率、統計與等候理論
正確答案:C. 20日圓
期望值是把各個值乘以該值出現的機率後相加所得的值。1萬日圓的機率為1/1,000、1,000日圓的機率為10/1,000,因此為 10,000 × 1/1,000 + 1,000 × 10/1,000 = 10 + 10 = 20日圓。扣除彩券價格50日圓後,每張的損益期望值為 −30日圓。
正確答案:A. 100日圓
營收的期望值為 500 × 0.8 + 0 × 0.2 = 400日圓,而300日圓的製造成本對良品與不良品都會發生,因此利潤期望值為 400 − 300 = 100日圓。若想成良品為+200日圓、不良品為−300日圓,以 200 × 0.8 + (−300) × 0.2 = 160 − 60 = 100日圓求得,結果也相同。
期望值是把各個值乘以該值出現的機率後相加所得的值。
有1,000張每張50日圓的彩券,其中1萬日圓的獎有1張、1,000日圓的獎有10張,其餘未中獎。每張彩券獎金的期望值…營收的期望值為 500 × 0.8 + 0 × 0.2 = 400日圓,而300日圓的製造成本對良品與不良品都會發生,因此利潤期望值為 400 − 300 = 100日圓。
製造1個晶片需要300日圓。良品1個可賣500日圓,不良品賣不出去而丟棄。良品機率為80%時,每製造1個晶片的利潤期望…依期望值的線性(和的期望值等於期望值的和),進入同一個桶的組合數的期望值為 45 × 1/100 = 0.45。
將10個鍵放入有100個桶的雜湊表。各鍵彼此獨立,以相等的機率被分配到100個桶中的某一個。在2個鍵的組合中,被分配到…均勻分布中,區間內任何值都同樣容易出現,因此期望值為區間的中點 (0 + 10) ÷ 2 = 5分鐘。
在每10分鐘來一班公車的站牌,不看時刻表、在隨意的時刻抵達。等候時間服從0分鐘到10分鐘的均勻分布。等候時間的期望值,…風險的大小可以用每次損失金額乘以發生頻率所得的每年損失期望值(年度預期損失)來比較。
某資訊系統中,估計一旦發生就會造成2000萬日圓損失的事故,每年發生0.1次。若實施每年費用50萬日圓的對策,發生頻率…雜湊表 排列與組合 標準差 過擬合(Overfitting) 交叉驗證(Cross-validation) 二項分布 卜瓦松分布 中位數 四分位數 貝氏定理