Qu'est-ce que Intégration 2.5D ?

Méthode d'assemblage où plusieurs puces sont placées côte à côte sur un substrat intermédiaire comme un interposeur silicium et reliées à haute densité par des interconnexions fines. Utilisée par exemple pour relier GPU et HBM.

Nom japonais: 2.5D実装

« Intégration 2.5D » apparaît dans 7 questions d'entraînement réparties sur 2 thèmes, dont Packaging avancé (3D et chiplets), Industrie et marché des semi-conducteurs.

Domaine: Packaging avancé (3D et chiplets)

S'entraîner : questions sur Intégration 2.5D

Quel est le rôle de l'interposeur silicium utilisé en intégration 2.5D ?

  1. AUn dissipateur thermique pour refroidir les puces
  2. BUn substrat intermédiaire sur lequel plusieurs puces sont placées côte à côte et interconnectées à haute densité par des pistes fines
  3. CUn masque photographique utilisé pour l'exposition
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Réponse : B. Un substrat intermédiaire sur lequel plusieurs puces sont placées côte à côte et interconnectées à haute densité par des pistes fines

L'interposeur silicium est un substrat intermédiaire en silicium portant des pistes fines de 1 µm ou moins, réalisées avec les étapes d'interconnexion des semi-conducteurs. Plusieurs puces, comme un processeur et des HBM, y sont placées côte à côte et reliées par des interconnexions d'une densité inaccessible aux substrats de boîtier organiques classiques, dont les pistes mesurent plusieurs dizaines de µm. L'interposeur lui-même est relié au substrat du boîtier par des TSV. Il n'a aucun rapport avec les composants de refroidissement ou les photomasques.

Quelle différence entre intégration 2.5D et intégration 3D est correcte ?

  1. AEn 2.5D, les puces sont placées côte à côte sur un substrat intermédiaire (interposeur, etc.) ; en 3D, elles sont empilées verticalement
  2. BEn 2.5D, les puces sont empilées verticalement ; en 3D, elles sont placées côte à côte
  3. CIl n'y a aucune différence entre 2.5D et 3D
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Réponse : A. En 2.5D, les puces sont placées côte à côte sur un substrat intermédiaire (interposeur, etc.) ; en 3D, elles sont empilées verticalement

L'intégration 2.5D place plusieurs puces côte à côte sur un substrat intermédiaire comme un interposeur silicium et les relie par les pistes fines de ce substrat. L'intégration 3D empile verticalement les puces et les relie par TSV ou collage hybride. La 2.5D facilite la dissipation thermique, la 3D offre les interconnexions les plus courtes. Des structures combinant les deux sont aussi utilisées, comme la HBM (empilement 3D) placée à côté du GPU (2.5D).

« Intégration 2.5D » dans les explications

Questions mentionnant « Intégration 2.5D » (7)

  1. Quel est le rôle de l'interposeur silicium utilisé en intégration 2.5D ?
  2. Quelle différence entre intégration 2.5D et intégration 3D est correcte ?
  3. Quelle technique d'intégration 2.5D de TSMC est largement utilisée pour placer côte à côte et interconnecter GPU pour l'IA et HBM sur un interposeur silicium ?
  4. En intégration 2.5D, quel est le principal avantage d'un interposeur à couches de redistribution (RDL) superposant films isolants organiques et pistes en cuivre, à la place d'un interposeur silicium ?
  5. Pourquoi l'importance du back-end (packaging) s'est-elle accrue ces dernières années ?
  6. Quelle définition de la HBM (High Bandwidth Memory) est correcte ?
  7. Quelle technique de boîtier sur plaquette en éventail développée par TSMC s'est fait connaître en 2016 avec son adoption pour un processeur de smartphone ?

Comparatifs incluant ce terme

Termes associés

HBM Interposeur silicium TSV (via traversant le silicium) GPU CoWoS Couche de redistribution (RDL) Intégration 3D Collage hybride (hybrid bonding) Redistribution (drive-in) Chiplet

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