什麼是3D DRAM

將記憶單元在垂直方向堆疊多層,不只依賴平面微縮來增加容量的DRAM。電容的處理是最大的課題,截至2020年代中期仍處於研究開發階段。

日文名稱: 3D DRAM

「3D DRAM」出現在1領域的3道練習題中(DRAM等)。

這個名詞所屬的領域: DRAM

平面DRAM接近極限的原因

DRAM以1個電晶體與1個電容(1T1C)記憶1位元。為了得到足夠的讀取訊號,電容需要一定的電容值,隨著單元縮小,電容變成細而深的圓筒形,深寬比已非常大。單元電晶體越小,也越難抑制漏電流並維持字元線的電阻。DRAM過去靠縮小平面尺寸來增加容量,但只靠這一點已越來越困難。

與3D NAND的差異

NAND快閃記憶體將作為字元線的膜堆疊數百層,一次開出垂直的孔來形成單元串列,因而成功3D化。DRAM之所以難以照做,是因為每個單元都需要電容。現今的電容在垂直方向非常長,無法直接堆疊。因此研究中的結構是將單元的電晶體與電容橫躺排列在各層中,再堆疊多層。但橫躺的單元每層所佔面積較大,必須堆疊許多層,密度才會超過平面DRAM。

研究中的方式

在堆疊橫向單元的方式中,正在研究以磊晶交替成長數十層矽與矽鍺(SiGe),再從這個疊層製作單元的方法。2025年,imec與根特大學報告在300 mm晶圓上成長了最多120組Si/SiGe疊層。也有去除電容的方式:imec於2020年報告的以2個IGZO(氧化物半導體)電晶體構成的單元(2T0C),利用極小的關閉電流,把電荷保存在讀取電晶體的寄生電容中。氧化物半導體可在低溫形成,因此也有容易堆疊在配線層上方的優點。

尚待解決的課題

多層磊晶成長中,Si與SiGe晶格常數差異造成的應變容易產生缺陷,層數越多越困難。也必須在深結構的深處均勻地進行橫向蝕刻與成膜。電容橫躺的方式每層單元面積較大,能否以低成本堆疊足夠的層數是實用化的關鍵。截至2020年代中期,3D DRAM仍是記憶體廠與研究機構持續研究開發的階段,量產時程尚未確定。

練習3D DRAM的題目

作為未來DRAM大容量化的手段而持續進行研發的3D DRAM,其概念下列何者正確?

  1. A將記憶單元沿縱向堆疊,不單靠平面微縮來增加容量
  2. B僅靠放大晶片來增加容量
  3. C將DRAM替換為SRAM
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正確答案:A. 將記憶單元沿縱向堆疊,不單靠平面微縮來增加容量

DRAM在電容的高深寬比化與單元電晶體的微縮上已接近極限。因此,像3D NAND那樣將單元沿縱向堆疊的3D DRAM研發持續推進,目前正在探討將電晶體與電容橫向放置並堆疊多層的結構,以及不使用電容的單元等。若能實現,就能不依賴平面微縮而增加容量,但量產技術仍在開發階段。

關於3D DRAM與HBM的差異,下列何者正確?

  1. A3D DRAM是在單一晶片內把記憶單元本身垂直堆疊的技術,HBM則是以TSV堆疊完成的DRAM晶片
  2. B3D DRAM與HBM是同一種技術的不同名稱
  3. CHBM是在單一晶片內垂直堆疊記憶單元的技術,3D DRAM則是把DRAM晶片橫向並排的技術
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正確答案:A. 3D DRAM是在單一晶片內把記憶單元本身垂直堆疊的技術,HBM則是以TSV堆疊完成的DRAM晶片

HBM是把多顆完成的DRAM晶片以TSV連接並堆疊,放在處理器附近以取得高頻寬的記憶體,屬於晶片的堆疊。3D DRAM則像3D NAND一樣,在單一晶片內把記憶單元的層垂直堆疊,不只依賴平面微縮來增加容量。截至2020年代中期,3D DRAM仍處於研究開發階段。

常見問題

3D DRAM與HBM有什麼不同?

HBM是將完成的DRAM晶片以TSV垂直堆疊,屬於晶片的堆疊。3D DRAM則是在單一晶片內把記憶單元本身垂直堆疊的技術,兩者是不同的東西。

為什麼不能像3D NAND那樣輕易堆疊?

因為DRAM單元需要儲存電荷的電容,而現今的電容是在垂直方向非常長的形狀。目前正在研究將單元橫躺堆疊的方式,以及不使用電容的單元。

3D DRAM何時會實用化?

截至2020年代中期仍在研究開發階段,量產時程尚未確定。多層晶體成長、深結構加工,以及以低成本堆疊大量層數是課題。

解析中的「3D DRAM」

出現「3D DRAM」的題目(3題)

  1. 作為未來DRAM大容量化的手段而持續進行研發的3D DRAM,其概念下列何者正確?
  2. 關於3D DRAM與HBM的差異,下列何者正確?
  3. 3D DRAM難以只像3D NAND那樣堆疊大量層數來實現,其主要原因下列何者正確?

相關名詞

DRAM(動態隨機存取記憶體) 3D NAND 深寬比 HBM(高頻寬記憶體) TSV(矽穿孔) 字元線 1T1C 單元 冗餘修復 列鎚攻擊(Rowhammer) 位元線

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