主動降噪(ANC)是什麼?降噪耳機用聲音消除聲音的原理

約 10 分鐘 · 更新:2026年10月23日

主動降噪(ANC)是用麥克風收錄噪音,再由晶片做出波峰與波谷相反的聲音,在耳朵裡疊加、互相抵消的原理。電車或飛機那種低沉、持續的「轟——」聲,可以消除得很好。另一方面,人聲或餐具碰撞聲這類高音、突然的聲音,時機很難對準,不太能消除。

這篇文章可以了解

  • 塞住耳朵的「被動」與用聲音消除的「主動」有什麼不同
  • 由麥克風 → 晶片 → 喇叭做出反相聲波的流程
  • 低音容易消除、人聲和高音會留下的原因(聲音的速度與延遲)
  • 聽外界聲音的模式、風聲、耳朵悶塞感,以及與聽力的關係

先備知識:不需要。文中會出現dB(分貝)的數字,每次都會說明。

生活中的例子

無線耳機和耳罩式耳機中,有些附有「降噪」按鈕。在電車上打開它,行駛時「轟——」的聲響會一下子變小。即使沒有播放音樂,耳朵周圍也會變安靜。

不過,旁邊的人說話的聲音、車站的廣播,還是聽得到。有些聲音會消失,有些聲音不容易消失。這篇文章會從聲音的本質開始,依序來看這個差別是從哪裡來的。

聲音是空氣壓力的微小起伏

聲音是空氣被輕微壓縮、又變稀薄的起伏(振動)。這種振動以波的形式在空氣中傳播。耳朵深處的鼓膜會隨著傳來的振動而動,我們就把它感覺成聲音。

振動每秒重複幾次,稱為頻率,單位是Hz(赫茲)。次數越少,聽起來越低沉;次數越多,聽起來越高。電車或飛機引擎的聲響,主要是低音。對聽懂人聲很重要的成分,以及餐具碰撞的聲音,則是更高的聲音。

聲音的大小,用dB(分貝)這種刻度表示。這種算法以剛好聽得到的聲音為基準,聲音的強度每變成10倍,就增加10 dB。詳細內容在「分貝(dB)是什麼?」中說明。

這種振動非常微小。即使是相當吵的80 dB聲音,壓力的起伏也只有約0.2 Pa(帕斯卡,壓力的單位)。這只有周圍氣壓(約101,300 Pa)的約50萬分之1。

兩種防護方式:擋住,或用聲音消除

減少噪音的方法,大致有2種。第1種是像耳塞、或整個罩住耳朵的耳罩那樣,用東西擋住聲音的通道。這稱為被動式降噪,也就是被動隔音。它不用電。

擋住的方法對高音很有效。另一方面,低音容易讓薄牆或耳塞跟著振動而穿過去,所以很難減少。若要連低音都擋住,就需要又重又厚的罩子。

第2種是這篇文章的主角,也就是主動降噪,取英文字首也稱為ANC。它讓抵消噪音的聲音去碰上噪音本身。擋住的方法不擅長的低音,就由這種方法負責。實際的產品是把2種方法組合起來使用。

原理1:疊加波峰與波谷相反的波

兩個聲波來到同一個地方時,壓力的起伏會相加。波峰和波峰重疊,起伏就變大;波峰和波谷重疊,就互相抵消。請想像湖面上兩圈波紋相撞的地方。

波現在處在一次振動的哪個階段(波峰、波谷,或兩者之間),稱為相位。和噪音剛好波峰與波谷互換的波,是「反相的波」。在耳朵裡疊加一個和噪音大小相同的反相聲波,總和的起伏就幾乎是0。

從外面傳來的噪音波,疊加波峰與波谷相反的波後,總和幾乎是0 從外面傳來的噪音 + 晶片做出的反相聲波 = 傳到耳朵的總和 接近0(安靜) 波峰波谷 波谷波峰
聲音是空氣壓力的微小起伏,這裡以橫軸為時間、縱軸為壓力的升降來畫。在波峰的時刻疊上波谷、在波谷的時刻疊上波峰,起伏就會互相抵消。省略的部分:實際的噪音混合了許多高低不同的聲音,形狀很複雜,總和也不會完全變成0。

重點是,要抵消,「大小」和「時機」兩者都必須對上。反相聲波稍微延遲或太大,就會有消不掉的殘留。反相聲波若偏移半次振動,就變成波峰與波峰重疊,反而讓噪音變大。

原理2:麥克風 → 晶片 → 喇叭

反相聲波,是由耳機裡的零件以接力的方式做出來的。首先,外側的小麥克風收錄噪音,把壓力的起伏轉換成電壓的起伏。小麥克風的原理,在「MEMS是什麼?」中也有介紹。

接著,把電壓轉換成數字。做這件事的電路,稱為類比數位轉換器(ADC)。轉成數字之後,就能用固定步驟的計算,自由地重新做出波形。

接收轉成數字的噪音、計算出反相聲波的,是數位訊號處理器(DSP)。DSP是擅長以極快速度重複固定形式乘法與加法的晶片。

計算出的數字,由數位類比轉換器(DAC)變回電壓的波,驅動喇叭。喇叭在播放音樂的同時,也播出反相聲波。這樣一來,從外面漏進來的噪音與反相聲波,就在耳朵裡重疊。在電壓與數字之間轉換的電路原理,在「類比IC是什麼?」中有詳細說明。

降噪的訊號流程:外側麥克風、ADC、DSP、DAC、喇叭、耳朵。也有一條路徑從耳朵附近的內側麥克風回到DSP 外側麥克風 收錄外面的噪音 ADC 把電壓轉成數字 DSP 計算反相聲波 DAC 把數字轉成電壓 喇叭 播出反相聲波 耳朵裡 噪音與反相聲波重疊 晶片 內側麥克風 回傳殘留的聲音 外側:前饋式 內側:回授式
降噪的訊號流程。有兩條路徑:一條根據外側麥克風的聲音預先做出反相聲波,另一條量測耳朵裡殘留的聲音來修正。使用外側麥克風的路徑稱為前饋式,使用內側麥克風的稱為回授式(下一節說明)。省略的部分:內側麥克風的訊號也要經過ADC才進入DSP、放大器、音樂訊號的路徑、藍牙的電路。

計算反相聲波時常用的方法,是把麥克風送來的最近幾個數字,各乘上一個權重後相加。這種計算方法稱為有限脈衝響應濾波器(FIR)。耳機的配戴方式和噪音的種類時時刻刻在變,所以也有不斷一點一點修正權重的方式。這裡簡化計算的內容,省略詳細的算式。

原理3:外側麥克風與內側麥克風

麥克風的位置,有2種想法。一種是把麥克風放在耳機外側,在噪音傳到耳朵之前就先聽到,預先做出反相聲波。這稱為前饋式。它不確認結果,而是靠預測搶先一步。

另一種是把麥克風放在喇叭旁邊、耳朵裡面。這個麥克風聽的是抵消後殘留的聲音。它會持續修正反相聲波,讓殘留變小。這種量測結果再修正的做法稱為回授控制,在ANC中稱為回授式。

兩者各有擅長與不擅長之處。外側麥克風能搶先一步,卻不知道耳朵裡是否真的消掉了。內側麥克風能確認結果,但修正的力道太強,就會變得不穩定,像持續發出「嗶——」的聲音。因此,也有把兩者組合起來的產品。例如Apple說明,它用朝外與朝內的兩種麥克風做出反相聲波。兩種控制的差異,在「開迴路控制與閉迴路控制的差異」中比較。

原理4:比聲音更早完成計算

ANC最嚴苛的是時間。空氣中的聲速,在20 °C時約每秒343 m。1毫秒(1000分之1秒)約前進34 cm,1微秒(100萬分之1秒)約前進0.3 mm。

從外側麥克風到鼓膜,耳機大約只有幾cm。假設是3 cm、聲音直線前進,約90微秒就會通過。前饋式必須在這段短短的時間內,完成ADC → DSP → DAC → 喇叭的全部步驟。來不及的話,反相聲波就成了「延遲的反相聲波」,無法順利抵消。

因此,ANC用的晶片特別縮短了從輸入到輸出的延遲。例如Analog Devices的晶片(ADAU1787),就為ANC準備了捷徑。在省略計算的設定下,從入口到出口的延遲是5微秒。這是聲音前進約1.7 mm的時間。晶片的說明文件中,有時會把這種延遲寫成群延遲。

另外,用藍牙從手機傳來音樂的延遲,是另一回事。ANC在耳機內部就完成計算,所以不受電波延遲的影響。藍牙的延遲在「藍牙是什麼?」中說明。

低音會消失,人聲與高音會留下的原因

同樣的延遲,對低音和高音的影響完全不同。振動1次所需的時間,100 Hz的低音是10毫秒,5 kHz(5000 Hz)的高音是0.2毫秒。反相聲波延遲0.1毫秒時,100 Hz只偏移振動1次的1%。5 kHz卻偏移半次,波峰與波峰重疊,反而變大。

同樣是0.1毫秒的延遲,在100 Hz是振動1次的1%,1 kHz是10%,5 kHz則是一半 把振動1次的時間畫成相同寬度, 用色帶表示0.1 ms的延遲 100 Hz(振動1次 10 ms) 延遲為1%:幾乎消除 1 kHz(振動1次 1 ms) 延遲為10%:只減少一點 5 kHz(振動1次 0.2 ms) 延遲為一半:反而變大
做出反相聲波時延遲了0.1毫秒(1萬分之1秒)的影響。只要延遲比振動1次的時間小,就能抵消;但偏移半次時,波峰與波峰會重疊。省略的部分:實際產品的延遲更小,高音則靠擋住的力量(被動)來減少。

用計算來確認,在0.1毫秒的延遲下,100 Hz振動的幅度約變成16分之1。以聲音的強度來說,約是250分之1(約−24 dB)。1 kHz時,振動的幅度只變成約0.6倍(約−4 dB)。這裡假設反相聲波的大小剛好,只有延遲。

還有位置的問題。聲音振動1次期間前進的長度,稱為波長。100 Hz的波長約3.4 m,5 kHz約7 cm。波長長的低音,在耳朵周圍任何地方的振動方式幾乎相同,可以一起抵消。波長短的高音,只要偏移幾mm,振動方式就會改變,很難在整個耳朵裡消除。

突然的聲音也是弱項。餐具的「鏘」、關門的「砰」,都是突然開始,並含有很多高音。另一方面,引擎或行駛聲這種以同樣調子持續的聲音,容易預料稍後的振動,權重的調整也跟得上。由於這些原因,高音不靠ANC,而是交給耳塞套或耳罩擋住的力量。

聽外界聲音的「通透模式」

附有ANC的產品中,有些也有相反的、讓外界聲音更容易聽到的模式。依製造商不同,稱為通透模式、環境音模式等。它不是抵消外側麥克風收到的聲音,而是把它直接從喇叭播出。

即使用耳機塞住耳朵,也聽得到車站廣播或別人的呼喚。根據Apple的說明,這個模式會讓外界聲音進來,讓你聽得到周圍發生的事。不過,走在路上或騎腳踏車時,要注意使用方式,以免漏聽外界的聲音。

風聲與耳朵悶塞的感覺

開著ANC走在戶外,有時風的「噗噗噗」聲會很明顯。風直接吹到麥克風時,空氣的擾動會讓麥克風振動,被當成很大的低音收錄進去。這是和傳到耳朵的噪音不同的振動,若配合它做出反相聲波,有時反而會增加雜音。Sony也提供了使用ANC時減少風聲的設定與對策。

打開ANC時,有些人會覺得耳朵悶悶的,好像氣壓改變了。不過,ANC抵消的是聲音的微小起伏,如前面所見,只有氣壓的50萬分之1左右。它並不會產生持續壓迫鼓膜的壓力。這種感覺因人而異,研究也很少,原因還沒有確認。在意的話,可以減弱ANC,或中途休息一下。

降噪的發展歷程

用反相聲音消除聲音的想法,比耳機古老得多。德國的保羅·呂格(Paul Lueg),想出了用反相的波消除管子裡等處聲音的機制。他在1936年取得美國專利。不過,以當時的零件,還做不成產品。

1950年代,美國的勞倫斯·佛格(Lawrence J. Fogel)推進了研究。目的是在飛機或直升機的噪音中,讓通訊更容易聽清楚。他的專利(美國專利第2,966,549號)在1950年代提出申請,1960年獲得核准。名稱是「在噪音大的地方改善聽取的裝置」。

把它變成產品的,是美國的音響製造商Bose。根據該公司的年表,創辦人阿瑪·伯斯(Amar Bose)在1978年為機艙裡的噪音所苦,因而開始研究。1986年,他把原型機提供給挑戰不加油環球飛行的飛機「航海家號」(Voyager)的飛行員。1989年推出航空用耳機,2000年推出一般消費者用的耳機。之後,晶片變得更小、更省電,現在連入耳式耳機也裝得下。

常見的誤解

誤解:降噪會把周圍的聲音全部消除

實際上,容易消除的是低沉而持續的聲音,人聲、高音、突然的聲音則會留下。Sony的說明書也說,它對飛機、電車、空調這類低音有效,對人聲這類高音不太有效。以為「全部都會消除」,留下高音時就容易誤以為是故障。

誤解:因為會發出反相聲波,所以對耳朵不好

實際上,反相聲波和要抵消的噪音差不多大,傳到耳朵的聲音總和會變小。2022年的研究中,打開ANC後,鼓膜附近的低音下降了;使用塞進耳道的耳機時,人選擇的音量也降低了。WHO也建議,在吵雜的地方利用降噪,避免把音量調高。

誤解:在吵鬧的電車裡,只要把音量調大、蓋過噪音就好

實際上,耳朵的負擔是以「聲音的大小 × 聽的時間」累積的。WHO(世界衛生組織)提出的參考標準是,平均約80 dB的音量,每週可以安全地聽到40小時。依同樣的想法,聲音的強度變成2倍(+3 dB),時間就要減半為20小時。與其把音量調大到蓋過噪音,不如用ANC減少噪音、控制音量,更能保護耳朵。

從數字來看

項目數字
空氣中的聲速(20 °C)約每秒343 m(1毫秒約34 cm)
100 Hz聲音的波長/振動1次的時間約3.4 m/10毫秒
5 kHz聲音的波長/振動1次的時間約7 cm/0.2毫秒
ANC用晶片的延遲範例(ADAU1787)5微秒(聲音前進約1.7 mm的時間)
主動降低的最大值(1992年,美國空軍的評估)15~22 dB(100~250 Hz)
80 dB聲音的壓力起伏約0.2 Pa(氣壓的約50萬分之1)

ANC能減少的量,會因產品與耳朵的貼合情況而有很大差異。表中1992年的評估,只靠ANC的作用最多減少15~22 dB,但高音幾乎沒有變化。20 dB代表聲音的強度變成100分之1。有一種參考說法是,聲音的強度變成10分之1(−10 dB)時,感覺到的音量約減半。dB數字的讀法,請參考前面提過的「分貝(dB)是什麼?」。

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這個領域的題目: 數位訊號處理基礎

參考資料

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