什麼是量子位元
量子電腦中表示資訊的單位。可以處於 |0⟩ 與 |1⟩ 的疊加態 α|0⟩ + β|1⟩,量測時以機率 |α|² 得到 0、以機率 |β|² 得到 1。可用超導電路、離子、中性原子、矽中電子的自旋、光子等實現。
日文名稱: 量子ビット
「量子位元」出現在1領域的34道練習題中(量子電腦硬體等)。
這個名詞所屬的領域: 量子電腦硬體
量子電腦中表示資訊的單位。可以處於 |0⟩ 與 |1⟩ 的疊加態 α|0⟩ + β|1⟩,量測時以機率 |α|² 得到 0、以機率 |β|² 得到 1。可用超導電路、離子、中性原子、矽中電子的自旋、光子等實現。
日文名稱: 量子ビット
「量子位元」出現在1領域的34道練習題中(量子電腦硬體等)。
這個名詞所屬的領域: 量子電腦硬體
1 個量子位元的狀態可寫成 α|0⟩ + β|1⟩,α 與 β 是滿足 |α|² + |β|² = 1 的複數(機率振幅)。量測時以機率 |α|² 得到 0、以機率 |β|² 得到 1,狀態也會變成與結果對應的狀態。1 次量測無法得知機率本身,因此要把同一電路重複執行許多次(每次稱為一個 shot),從結果的比例估算機率。機率為 0.5 時,即使重複 1 萬次,估計值仍有約 0.5% 的標準差。狀態可以用布洛赫球上的點表示,量子邏輯閘的操作相當於這個球的旋轉。
n 個量子位元的狀態有 2ⁿ 個機率振幅,50 個量子位元時約為 10¹⁵ 個。以倍精度複數存放在古典電腦中約需 18 PB,量子位元每增加 1 個就變為 2 倍。不過,量測只能得到 n 位元,無法讀出全部的振幅。量子演算法的設計,是利用干涉讓正確答案的振幅變大,並讓錯誤答案的振幅互相抵消。
超導電路(transmon)以相距約 5 GHz 的 2 個能階作為量子位元,冷卻到約 10 mK 後運作。離子阱與中性原子使用原子的能階,矽自旋量子位元使用困在量子點中電子的自旋方向,光量子平台則使用光子的偏振或路徑等性質。不論哪一種平台,決定效能的不只是量子位元數量,還有邏輯閘錯誤率、相干時間與量子位元之間的連接方式。錯誤更正則是以大量物理量子位元構成 1 個邏輯量子位元。
正確答案:A. 25%
量測得到 1 的機率,是 |1⟩ 的機率振幅絕對值的平方,即 (1/2)² = 1/4 = 25%。得到 0 的機率為 (√3/2)² = 3/4 = 75%,兩者合計為 100%。若把振幅 1/2 直接當成機率,就會誤答 50%。
以量測取出的古典資訊最多為 n 位元。即使保存了 2ⁿ 個振幅,也無法全部讀出。量子電腦的速度並非來自能讀出更多資訊,而是來自利用干涉,減少得到答案所需的步驟數。
物理量子位元是實際做在裝置中的一個一個量子位元。邏輯量子位元則是以量子錯誤更正把大量物理量子位元組合起來、更能抵抗錯誤的 1 個量子位元。使用表面碼時,1 個邏輯量子位元可能需要數百個以上的物理量子位元。
量子位元的狀態可寫成 α|0⟩ + β|1⟩,α 與 β 是滿足 |α|² + |β|² = 1 的複數(機率振幅)。
關於量子位元的敘述,下列何者正確?布洛赫球將 1 個量子位元的狀態 cos(θ/2)|0⟩ + e^{iφ} sin(θ/2)|1⟩,以球面上的點(相當於緯度的角度 θ 與相當於經度的角度 φ)表示。
以布洛赫球表示 1 個量子位元的狀態時,赤道上的點代表下列何種狀態?n 個量子位元的狀態,是從 |00…0⟩ 到 |11…1⟩ 共 2ⁿ 種基底狀態的疊加,每一種各有 1 個機率振幅。
要表示由 10 個量子位元組成之系統的一般狀態,需要多少個機率振幅(複數)?量子位元每增加 1 個,容量就變為 2 倍;30 個量子位元只需約 17 GB,但 40 個量子位元就需約 18 TB,到了 50 個量子位元,即使是最大規模的超級電腦,也難以直接保存狀態向量。
將 50 個量子位元的狀態向量(全部機率振幅),以每個 16 位元組的倍精度複數存放在古典電腦的記憶體中時,所需容量最…只看其中一個量子位元時,0 與 1 各出現 50%,但結果之間存在 2 個獨立位元無法解釋的相關性,這就是量子糾纏。
2 個量子位元處於 (|00⟩ + |11⟩)/√2 的量子糾纏態時,下列敘述何者正確?