Lithographie

Quelle technique améliore la résolution en optimisant simultanément par calcul la forme de l'illumination de l'équipement d'exposition et les motifs du masque ?

  1. ASMO (optimisation source-masque)
  2. BCMP
  3. CALD
Afficher la réponse et l'explication

Réponse : A. SMO (optimisation source-masque)

La SMO (Source Mask Optimization) optimise conjointement par calcul la forme de l'illumination de l'équipement d'exposition (distribution de la source dans le plan pupillaire) et les motifs du masque, OPC compris, afin d'élargir la fenêtre de procédé. L'ILT (lithographie inverse), qui calcule le masque à rebours à partir de la forme voulue sur le wafer et génère des motifs curvilignes libres, commence aussi à être utilisée depuis que l'écriture multifaisceau permet de dessiner des courbes. La charge de calcul étant énorme, elle est accélérée notamment par GPU.

S'entraîner sur ce thème Retour au thème

Autres questions sur Lithographie

  1. En lithographie à immersion à très grande ouverture numérique (NA), pourquoi devient-il nécessaire de tenir compte de la polarisation de la lumière ?
  2. Quelle est la principale cause de la « lumière parasite » (flare) qui pose problème en lithographie EUV ?
  3. Dans les masques EUV, comment appelle-t-on le phénomène par lequel l'épaisseur des motifs d'absorbeur, non négligeable par rapport à la longueur d'onde, fait que la lumière oblique crée des ombres, etc., et affecte l'image ?
  4. Comment appelle-t-on les points faibles d'une disposition conçue où la simulation d'exposition ou d'usinage prévoit que les motifs se pontent ou se rompent facilement ?
  5. Quelle est la principale raison pour laquelle les dégazages de la résine (outgassing) ont été considérés comme problématiques en lithographie EUV ?

Comparatifs sur ce thème