2차원 재료(2D Materials)란?
원자 1층에서 수 층의 두께로도 안정적으로 존재하는 층상 물질. MoS2 같은 반도체는 실리콘으로는 어려운 매우 얇은 채널을 만들 수 있어, 미래의 극미세 트랜지스터를 위해 연구되고 있다.
일본어 명칭: 2次元材料
2차원 재료(2D Materials)은(는) 에피택셜 성장, 첨단 트랜지스터(FinFET과 GAA), 식각 등 3개 분야의 연습 문제 3개에 나와요.
원자 1층에서 수 층의 두께로도 안정적으로 존재하는 층상 물질. MoS2 같은 반도체는 실리콘으로는 어려운 매우 얇은 채널을 만들 수 있어, 미래의 극미세 트랜지스터를 위해 연구되고 있다.
일본어 명칭: 2次元材料
2차원 재료(2D Materials)은(는) 에피택셜 성장, 첨단 트랜지스터(FinFET과 GAA), 식각 등 3개 분야의 연습 문제 3개에 나와요.
2차원 재료는 각 면 안에서는 원자가 강한 공유 결합으로 이어지고, 면끼리는 약한 반데르발스 힘으로 붙어 있는 층상 결정에서 1층이나 몇 층을 떼어 낸 것입니다. 대표적인 예는 그래핀(탄소), 육방정 질화붕소(hBN, 절연체), 그리고 반도체인 전이 금속 디칼코게나이드(TMD)입니다. TMD는 몰리브데넘이나 텅스텐 같은 전이 금속과 황이나 셀레늄 같은 칼코겐을 조합한 것으로, MoS2 1층의 두께는 약 0.65 nm입니다. 그래핀에는 밴드갭이 없으므로, 트랜지스터 채널의 주된 후보는 TMD입니다.
단채널 효과를 억제하려면 게이트 길이에 비해 얇은 채널이 필요합니다. 실리콘을 수 nm 이하로 얇게 하면 표면 거칠기에 의한 산란으로 이동도가 크게 떨어지고, 작은 두께 편차로도 문턱 전압이 변합니다. 2차원 재료는 표면에 댕글링 본드가 없고 층의 두께가 재료로 정해지므로, 1 nm 미만에서도 반도체의 성질을 유지합니다. 그래서 나노시트 GAA나 CFET의 채널을 더 얇게 하는 후보로, n형에는 MoS2, p형에는 WSe2가 연구되고 있습니다.
금속 전극과의 높은 접촉 저항은 2차원 재료 트랜지스터의 큰 문제였습니다. 2021년에 MIT, TSMC, 국립대만대학 등의 연구진은 반금속인 비스무트를 콘택에 쓰면 단층 MoS2에 대한 접촉 저항이 크게 줄어든다고 보고했습니다. 한편 댕글링 본드가 없다는 점은 게이트 절연막의 형성에는 불리하게 작용하여, 원자층 증착(ALD)의 전구체가 표면에 잘 흡착되지 않아 high-k 막이 균일하게 자라지 않으므로, 시드층 등의 방법이 연구되고 있습니다.
300 mm 웨이퍼 전체에 결함이 적은 균일한 단층막을 형성하는 것은 아직 어렵고, 다른 기판 위에서 고온으로 성장시킨 막을 전사하면 주름, 오염, 찢어짐이 문제가 됩니다. p형에서 좋은 성능을 얻는 것과, 실리콘처럼 도핑으로 전도를 제어하는 것도 과제입니다. 2020년대 중반 시점에서 2차원 재료 채널은 실리콘 나노시트 이후 세대를 위해 연구되고 있습니다.
그래핀에는 밴드갭이 없어서, 게이트 전압으로 전류를 충분히 끌 수 없기 때문입니다. 로직 트랜지스터에는 밴드갭이 있는 MoS2나 WSe2 같은 전이 금속 디칼코게나이드가 연구되고 있습니다.
표면에 댕글링 본드가 없고 두께가 원자 수준에서 균일하므로, 극박 실리콘에서 보이는 표면 거칠기 산란과 두께 편차가 훨씬 약하기 때문입니다.
금속과의 접촉 저항, 게이트 절연막의 균일한 성막, 대면적의 저결함 막, p형의 성능, 도핑 제어입니다.
MoS2 등 전이금속 디칼코게나이드는 원자 3개 분(약 0.65 nm)의 1층에서도 반도체 성질을 유지하는 2차원 재료입니다.
미래의 극미세 트랜지스터 채널 재료로 연구되고 있는 이황화몰리브덴(MoS2) 등 재료의 특징으로 올바른 것…화합물 반도체, 2차원 재료, GAA의 극미세 구조 등 손상에 약한 가공에의 응용이 기대됩니다.
플라즈마에서 생성한 이온을 중성화한 뒤 웨이퍼에 조사하여, 대전이나 자외선에 의한 손상을 억제하며 가공하는…GAA(Gate-All-Around) GaAs(갈륨비소) SiC(탄화규소) 칼코게나이드(Chalcogenide) 이동도 플라즈마(plasma) 게이트 라스트(대체 금속 게이트) 나노시트(Nanosheet) 랜덤 도펀트 요동(RDF) 모놀리식 3D 집적(Monolithic 3D Integration)