什麼是物件導向

以把資料與操作資料的程序(方法)整合在一起的物件為單位來組成程式的思考方式。物件的設計圖稱為類別,從類別建立的各個物件稱為實例,每個實例各自擁有成員變數的值。

日文名稱: オブジェクト指向

「物件導向」出現在1領域的1道練習題中(程式設計基礎(虛擬碼追蹤)等)。

這個名詞所屬的領域: 程式設計基礎(虛擬碼追蹤)

解析中的「物件導向」

出現「物件導向」的題目(1題)

  1. 類別 Counter 的每個實例各有一個整數型成員變數 count(建立時為0),方法 inc() 會將自己的 count 加1。執行下列程式後 x 的值為下列何者?

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變數 引數 回傳值 位元運算 取餘運算 差一錯誤 追蹤表 陣列 捨入誤差 控制結構

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