객체 지향(Object-oriented Programming)란?
데이터와 그것을 조작하는 절차(메서드)를 묶은 객체를 단위로 하여 프로그램을 구성하는 사고방식. 객체의 설계도를 클래스, 클래스로부터 생성한 개별 객체를 인스턴스라고 하며, 인스턴스마다 멤버 변수의 값을 가진다.
일본어 명칭: オブジェクト指向
객체 지향(Object-oriented Programming)은(는) 프로그래밍의 기초(의사 코드 트레이스) 등 1개 분야의 연습 문제 1개에 나와요.