グリッドストライドループとは
ぐりっどすとらいどるーぷ
各スレッドが全スレッド数おきに要素を処理するループでカーネルを書く方法。起動するスレッドの数と要素の数を切り離せる。
この用語の分野: GPUプログラミング
ぐりっどすとらいどるーぷ
各スレッドが全スレッド数おきに要素を処理するループでカーネルを書く方法。起動するスレッドの数と要素の数を切り離せる。
この用語の分野: GPUプログラミング
GPU OpenCL CUDA 混合精度 GPUカーネル シェアードメモリ SIMT ストリーミングマルチプロセッサ スレッドブロック 占有率