什麼是網格跨步迴圈(Grid-stride loop)
以每個執行緒每隔總執行緒數處理一個元素的迴圈來撰寫核心函式的方法。可使啟動的執行緒數與元素數脫鉤。
日文名稱: グリッドストライドループ
「網格跨步迴圈(Grid-stride loop)」出現在1領域的1道練習題中(GPU程式設計等)。
這個名詞所屬的領域: GPU程式設計
以每個執行緒每隔總執行緒數處理一個元素的迴圈來撰寫核心函式的方法。可使啟動的執行緒數與元素數脫鉤。
日文名稱: グリッドストライドループ
「網格跨步迴圈(Grid-stride loop)」出現在1領域的1道練習題中(GPU程式設計等)。
這個名詞所屬的領域: GPU程式設計
GPU 平行歸約(Parallel reduction) 共享記憶體(GPU shared memory) 串流多處理器(Streaming multiprocessor) 佔用率(GPU occupancy) 固定記憶體(Pinned memory) 延遲隱藏(Latency hiding) 前綴和(Prefix sum) 記憶體合併存取(Memory coalescing) 記憶體庫衝突(Bank conflict)