Grundlagen der Computernetzwerke
Welche Beschreibung von UDP ist richtig?
- AEs baut keine Verbindung auf und steuert weder Sendewiederholung noch Reihenfolge, daher ist der Header klein, und vor dem Senden entsteht keine Wartezeit
- BEs baut eine Verbindung auf, wiederholt nicht angekommene Daten und bringt sie beim Empfänger in die richtige Reihenfolge
- CEs stellt Daten ohne IP-Adressen nur anhand von MAC-Adressen an das Zielgerät zu
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Antwort: A. Es baut keine Verbindung auf und steuert weder Sendewiederholung noch Reihenfolge, daher ist der Header klein, und vor dem Senden entsteht keine Wartezeit
UDP ist ein schlankes Protokoll, das IP lediglich um Portnummern und eine einfache Fehlerprüfung (Prüfsumme) ergänzt; sein Header ist 8 Byte groß (der von TCP ohne Optionen 20 Byte). Ohne Verbindungsaufbau, Empfangsbestätigung und Sendewiederholung eignet es sich für Sprachanrufe und Live-Video, bei denen ein kleiner Verlust besser ist als Verzögerung, und für DNS, das mit einer Anfrage und einer Antwort auskommt. Wird Zuverlässigkeit benötigt, sorgt die Anwendung dafür; QUIC, das HTTP/3 verwendet, implementiert zum Beispiel Sendewiederholung und Verschlüsselung auf UDP. Verbindungsaufbau, Sendewiederholung und Reihenfolgesteuerung leistet TCP.
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