Wat is Gretig algoritme (greedy algorithm)?
Ontwerpmethode voor algoritmen die een oplossing opbouwt door telkens de keuze te nemen die op dat moment het beste lijkt, zonder eerdere keuzes te herzien. Ze is snel en eenvoudig, maar geeft alleen een optimale oplossing als het probleem bijzondere eigenschappen heeft, zoals bij muntstelsels als het Japanse of bij het algoritme van Kruskal voor minimale opspannende bomen.
Japanse benaming: 貪欲法
“Gretig algoritme (greedy algorithm)” komt voor in 2 oefenvragen uit 1 onderwerpen, bijv. Datastructuren en algoritmen.
Vakgebied: Datastructuren en algoritmen