Softwareontwikkeling en projectmanagement

Welke eigenschap van het watervalmodel voor softwareontwikkeling is juist?

  1. AFasen zoals requirementsdefinitie, ontwerp, implementatie en testen worden van stroomopwaarts af in volgorde doorlopen, en in principe begint de volgende fase pas als de resultaten van de vorige fase zijn vastgelegd
  2. BKorte iteraties worden herhaald; elke iteratie levert werkende software op en verwerkt feedback van gebruikers
  3. CEerst wordt een prototype gebouwd en aan gebruikers getoond om hun eisen te bevestigen, waarna de volledige ontwikkeling begint
Antwoord en toelichting tonen

Antwoord: A. Fasen zoals requirementsdefinitie, ontwerp, implementatie en testen worden van stroomopwaarts af in volgorde doorlopen, en in principe begint de volgende fase pas als de resultaten van de vorige fase zijn vastgelegd

Het watervalmodel is een ontwikkelmodel waarin de fasen elkaar opvolgen in de volgorde requirementsdefinitie, ontwerp, programmeren en testen, zoals water dat naar beneden stroomt. Omdat de resultaten van elke fase via reviews worden vastgelegd, is het model gemakkelijk te plannen en is de voortgang goed te volgen, maar een fout in de eisen die pas in een latere fase wordt ontdekt, veroorzaakt veel herstelwerk. Het wordt gebruikt als de eisen duidelijk zijn en weinig zullen veranderen, of als de specificatie vroeg samen met de hardware moet worden vastgelegd. Gebruikersfeedback verwerken via iteraties is kenmerkend voor iteratieve benaderingen zoals agile ontwikkeling, en eisen bevestigen met een prototype is kenmerkend voor het prototypingmodel.

Dit onderwerp oefenen Naar de onderwerppagina

Meer vragen over Softwareontwikkeling en projectmanagement

  1. Welke test hoort in het V-model voor softwareontwikkeling bij de fase requirementsdefinitie en controleert of aan wat in die fase is vastgelegd wordt voldaan?
  2. Welke rol is in Scrum verantwoordelijk voor de inhoud en de volgorde (prioriteit) van de items op de Product Backlog en voor het maximaliseren van de waarde van het product?
  3. Welk Scrum-event vindt aan het eind van een Sprint plaats om het opgeleverde Increment (het werkende product) aan stakeholders te tonen, feedback te verzamelen en de verdere koers en de Product Backlog bij te stellen?
  4. Hoe heet bij agile ontwikkeling, bijvoorbeeld met Extreme Programming (XP), de activiteit waarbij de interne structuur van een programma zo wordt herschikt dat het gemakkelijker te begrijpen en te wijzigen is, zonder het van buiten zichtbare gedrag te veranderen?
  5. Welke beschrijving van de werkwijze bij testgedreven ontwikkeling (TDD) is juist?