타이밍 분석과 CDC
토글 동기화(송신 측에서 펄스가 올 때마다 반전하는 레벨 신호를 만들어 전달하는 방식)에서 수신 측이 원래 펄스를 복원하는 방법으로 올바른 것은?
- A동기화한 토글 신호를 그대로 펄스로 사용한다
- B동기화한 토글 신호와 수신 측 클럭의 AND를 취해 1사이클 폭의 펄스로 만든다
- C동기화한 토글 신호와, 그것을 1단 더 지연시킨 신호의 XOR를 취한다
정답과 해설 보기
정답: C. 동기화한 토글 신호와, 그것을 1단 더 지연시킨 신호의 XOR를 취한다
토글 동기화에서는 송신 측에서 펄스가 올 때마다 플립플롭의 값을 반전시켜, 0에서 1, 1에서 0으로의 변화로 이벤트를 나타냅니다. 레벨 신호이므로 수신 측 주기보다 짧은 펄스라도 사라지지 않습니다. 수신 측에서는 2단으로 동기화한 후 1단 더 지연시킨 값과 XOR를 취하면, 변화가 있었던 사이클에만 1이 되는 1사이클 폭의 펄스를 얻을 수 있습니다. 토글 신호를 그대로 사용하면 두 번째 이벤트에서 0으로 돌아갔을 때 놓칩니다. 클럭과의 논리 연산은 글리치의 원인이 됩니다.