GPU 프로그래밍
GPU의 메모리 병합 접근(코얼레싱)에 대한 설명으로 올바른 것은?
- A두 개의 GPU 메모리를 하나로 합쳐 용량을 2배로 한다
- B메모리의 데이터를 압축하여 용량을 늘린다
- C워프 안의 인접한 스레드가 인접한 주소를 읽으면 적은 횟수의 메모리 접근으로 한꺼번에 처리된다
정답과 해설 보기
정답: C. 워프 안의 인접한 스레드가 인접한 주소를 읽으면 적은 횟수의 메모리 접근으로 한꺼번에 처리된다
GPU 메모리는 32바이트나 128바이트 등 일정한 단위로 읽고 씁니다. 워프의 32개 스레드가 각각 4바이트씩 연속된 주소를 읽으면 합계 128바이트 덩어리를 1회~수 회의 접근으로 읽을 수 있습니다. 주소가 흩어져 있으면 스레드마다 다른 덩어리를 읽게 되어 사용하지 않는 데이터까지 옮기므로 유효 대역폭이 몇 분의 일로 떨어집니다.